市面上銷售的兒童玩具琳瑯滿目,但卻鮮有老人玩具,日本在這方面下了很大工夫。
日本獨居高齡老人已經(jīng)超過600 萬人,占總?cè)丝诘?.7%,他們?nèi)狈贤ê蛢A訴,如果長時間精神得不到寄托,很容易患上抑郁癥、焦慮癥, 甚至老年癡呆癥。研究發(fā)現(xiàn),50歲以前開始玩益智玩具,老癡發(fā)病率只有普通人的32%。這讓日本商家找到了商機(jī),開發(fā)各類有助于訓(xùn)練大腦的書籍、玩具等產(chǎn)品。繪畫、拼圖、知識卡片、棋類、魔方等是老人的a愛,屬于長期高人氣產(chǎn)品。
日本高齡者創(chuàng)研開發(fā)中心還研發(fā)了不少新型益智玩具,例如,老人必須通過自己動手拼接才能組成一個玩具。這個過程中,充分調(diào)動了老人的眼睛、耳朵和手等,不僅有助于活動大腦,還能提高記憶力,讓老人獲得滿足感。 a近,一款能互動的有聲玩偶非常受日本老人歡迎。它不僅會說話、問好,還可以通過事先設(shè)定,在老人生日等重要日子送出祝福。你撫摸一下,它會表示喜悅、唱歌,老人們還會給自己的玩偶起名字、做衣服。
不少商家在玩偶基礎(chǔ)上增加功能,比如海豚形狀的機(jī)器人,把玩具和監(jiān)測儀結(jié)合起來,通過和老人對話等,將其日常活動、身體變化等信息傳遞給子女或者社區(qū)管理員。
日本埼玉縣專門開了一間玩具咖啡店。店內(nèi)按照年齡層將玩具分類擺放,下至剛出生6個月的寶寶,上至百歲老人用的玩具一應(yīng)俱全。只要你進(jìn)店后點一樣吃的,就可以免費玩一個小時。該店飲品包裝也考慮到小孩和老人的特點,都是密封的,不容易灑出來,店內(nèi)玩具會經(jīng)常更新。該店的目的就是營造一個老幼共處、娛樂消遣的環(huán)境,增進(jìn)彼此的親近感。