每代人都有自己的童年,時髦的玩具更新換代,搖搖車卻從未離開,這樣的情景大城小鎮日日上演。作為四川兒童搖搖車生產廠家在這里為大家介紹搖搖車發展的歷史。
幾十年過去,搖搖車們依舊埋伏在商場超市,盤踞在街邊店口,猝不及防地出現在田間地頭;它們是令年輕家長頭痛的時間黑洞,是爺爺奶奶養老金的碎紙機,是讓孩子們魂牽夢縈的桃花源。
搖搖車是人類史上zui早的電動游藝設施之一,也從一開始就展現了蓬勃的生命力。
它的雛形誕生于1931年的一家美國農場,一位從事機械農具制作的父親從土豆削皮機得到靈感,給他的孩子們打造了一匹會上下前后搖動的機械馬,作為圣誕禮物。
孩子們愛死了這匹機械馬,并且給它取了個名叫“火花塞”(Spark Plug)。這是當時流行的漫畫《搗蛋老頭高格爾》(Barney Google)中一匹馬兒的名字,從某種意義上講,..上di一架搖搖車就已經承載起了非官方的聯動。
看到孩子們如此癡迷于機械馬,fa明者意識到這或許是個商機。他改良了機械馬的制作方法,后來又與工廠合作批量生產,加上了投幣功能,進入市場后大獲成功。
其實早在機械馬之前,就有人發明了類似的機械,只不過并非模擬馬而是模擬飛機,用于當時飛行員們的訓練。這下機械馬在商業上的成功讓其他fa明者們也開了竅,從兔子到獅子,從輪船到飛碟……各類“搖搖車”如雨后春筍般冒了出來。
這些搖搖車在功能和原理上都大同小異,卻有著琳瑯滿目的造型。那時的它們都還有著個顯著的缺陷,那就是開動起來的聲音吵得像洗衣機。
實際上直到五十年代中后期,隨著集成電路和半導體的發展,一些搖搖車才逐漸配上了音樂播放設備。“Old Macdonald had a farm,咿呀咿呀歐”的歌聲開始傳遍各個游樂場,此時的搖搖車就已經與70年后的現在沒有太大區別。
搖搖車也是在這一時期流入了深受美國影響的戰后日本。一個叫中村雅哉的年輕機械師創立了中村制作所,生產了兩臺日本國產搖搖車,擺到一家百貨商店的樓頂上招攬客戶。
正是這兩臺搖搖車幫助中村制作所賺得了一桶金,發展為日本zui早一批電子游藝設備的生產商。就是這家公司在20年后收購了雅達利日本分部,進軍電子游戲行業,帶來了《鐵板陣》《吃豆人》等改變街機行業格局的作品,并且就此改為那個大家后來耳熟能詳的名字——南夢宮。
街邊那些不起眼的搖搖車,也曾和我們手上的智能機一樣,有過時髦新潮的娛樂體驗。
搖搖車究竟為何對兒童充滿魅力?
以神經學角度來說,3歲左右的兒童正處于“前庭覺”發育的階段。前庭器官是人體對運動狀態和空間位置的感受器,而搖搖車上下左右的晃動恰好可以對兒童的前庭知覺產生刺激,對他們而言是新鮮奇妙的感受。適當的刺激可以促進前庭覺的成熟,有益于平衡感乃至大腦的發育。在那個“IP聯動”概念都尚未形成的時代,搖搖車在跨界合作方面就已大行其道,各家制造商競相爭搶動漫角色們的形象授權,將他們打造成自家的搖搖車。從迪士尼的卡通人物到《芝麻街》的布偶們,從DC、漫威的英雄到托馬斯小火車……凡是你能在電視熒幕上見到的角色,制造商們都想盡辦法將他們做到了搖搖車上,連帶著播放的音樂也改成相關的主題曲。
時光荏苒,隨著當年的孩子長大成人,有些人開始熱衷于尋覓童年里的搖搖車,這逐漸形成了一個小眾的考古與收藏圈。愛好者們會在休息日駕車前往遠郊的游藝城或是記憶中的小超市,尋找那些被遺忘在角落里的搖搖車。
以上就是四川兒童搖搖車生產廠家為大家介紹的搖搖車發展的歷史,不知道看完這篇文章的您有沒有回憶起曾經坐搖搖車的美好時光,雖然不能回到過去,但是這些產品所帶來的美好體驗是可以流傳下去的,如果有對兒童搖搖車及公司其他產品感興趣的人,可以撥打我們的熱線,我們會為你們提供相關的產品與服務。