對于彈珠機小朋友們都愛玩,而這一游戲設備在很早之前就已經出現在了人們的生活中。在1947年面世之后直至今日它的熱度也絲毫沒有減弱。為什么四川彈珠機那么受人歡迎?讓我們一起來探探它是如何組成。
一開始的彈球機是純機械的,但現代彈球機是一種電 子和機械部件的奇特組合。彈球機都裝有燈和液晶顯示面板,有時還裝有電視屏幕。同時,彈球機也裝有機械的升降舵、緩沖器。
讓球轉動起來
彈球游戲的核心部件是升降舵和彈球。升降舵通常裝在游戲區的底部,位于球道的正上方。升降舵推動球向著緩沖器的方向運動,滑入球桌另一端的滑軌中,這樣就可以得分。有時,球桌上裝有額外的升降舵會給玩家更多的選擇。彈球機的兩側各有一個按鈕來控制升降舵,它們可以將電流輸入帶動升降舵運行的大功率筒形線圈中。彈球是一個直徑約3厘米的鋼球,重量為80克。
在普通(不打蠟)桌面上,彈球的運行速度.高可達145千米/小時。對于傳統的鋼質彈球而言,它的磁性有時候也會派上用場,一些彈球機就是利用磁石把彈球吸引到游戲區的某個區域。在些彈球機中,人們也使用陶制球,也叫強力球。這種球僅重65克,在桌面上運行速度更快,也不受一些游戲中使用的磁石的影響。
某些多頭彈球游戲通過同時使用磁力彈球和陶制彈球,把兩種游戲風格混合后箱彈球桌的后箱,即通常頂在墻上的水平部件,主要完成兩項工作:存放游戲的主要電子元件和顯示器,用燈光和藝術效果來吸引玩家。電動機械緩沖器和升降舵與裝在后玻璃板后面的主控制板相連。在現代游戲中,控制器就是一. 個微處理器;一個只讀存儲器芯片存儲了游戲所需要的全部信息。
從控制板到機器的其他部分之間的連接線長度驚人,通常超過800米。這些線負責在主板與升降舵、緩沖器、目標和滑軌之間進行命令傳輸。通常,在后箱內部還有另外兩種電子元件。點陣顯示板裝在后玻璃板的底座上,分辨率通常為128 x 32或192x 64像素。這個顯示板負責向玩家傳遞信息,比如得分情況、如何增加得分或者怎樣獲得一場免費游戲等。20世紀90年代以來,后箱中的揚聲器取代了傳統的鳴鐘。
現在,彈球發出的聲音是數字的,當玩家得分時,彈球機會播,放歌曲或發出提示音。大多數業余彈球玩家對于如何在彈球游戲里得分可謂是一頭霧水,他們的基本目標只是使球不落入球道中。不過,彈球行家就老練多了。目前的得分將被記錄在后玻璃板底座上的點陣顯示板上,顯示在所有得分選項和記錄的中間。
在大多數的游戲中,顯示板會通過動畫或文字指導你應該射向哪個滑軌或者該擊打哪個目標,目的是得到.高的分數。老練的彈球玩家會通過聯合射擊的方式得到.高的分數。這些射擊包括用一系列特定的動作來激活頭獎或某些得分裝置,具體方式根據主題或彈球機的不同而有所不同。
游戲區
游戲區通常由木質底座構成,底座外刷了幾層油漆和表面涂料。游戲區面向玩家的方向傾斜了6° ~7°。緩沖器、滑軌和升降舵都被用螺絲釘和膠水固定在游戲區。所有這些障礙物和目標物都與主控制板用導線相連,這樣電腦就可以指出球的位置,并通過加分或啟動特色項目的方式做出回應。
按下啟動按鈕之后,螺線管就會將球擊人活塞前面的發射道。在有些機器上,還需要推入活塞,用活塞來擊發球。而許多新款機器則只需按動-一個按鈕或激活某種主題裝置,就可以啟動擊球。激活之后,球后面的筒形線圈就可以擊球。筒形線圈也與電腦相連,這樣如果顆球被擊出桌外或者玩家得到多擊球的獎勵時,玩家無須發出指令,就會有另顆球被發射到游戲區。
傾斜器
測傾器是大多數玩家都見過的彈球機的組件之一。安裝測傾器是為了確保玩家不會作弊,至少作弊次數不會太多。通過晃動彈球機,玩家能夠影響球落入游戲區的軌跡,從而得到更多的分數。老練的玩家非常清楚如何晃動機器才能避免觸動測傾器。測傾器由一個金屬線圈組成,線圈中心懸掛著一個錐形擺彈球機傾斜裝置示意圖錘。
正常情況下,擺錘會懸起,這樣就不會碰到線圈。當機器被晃動時,擺錘就會靠近傳導線圈的邊緣。當擺錘碰到線圈時,電流就會通過線圈,一次傾斜就會被記錄下來。根據機器的不同,玩家可能會失球也可能僅僅受到警告大多數新式機器會警告兩次,之后所有的升降舵就會停止工作,球就會落入球道中。
彈球機里也安裝了監測由于猛烈撞擊而造成傾斜的裝置。猛烈撞擊而導致的傾斜對彈球機是一種重創,這種撞擊通常是指某人把機器抬起或使勁踢機器的前端。當這樣的撞擊被記錄下來時,游戲就會終止。曾幾何時,游戲廳里沒有別的設施,只有彈球機。游戲機的出現改變了一切,也許總有一天彈球機會徹銷聲匿跡。
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